Box2DJS教程4-4--滑轮关节(pulley-joint)
本节主要介绍滑轮关节(pulley-joint)。
本节主要介绍滑轮关节(pulley-joint)。
本节主要介绍移动关节(prismatic-joint)。
本节主要介绍旋转关节(revolute-joint)。
第四章主要介绍距离关节(distance-joint)。
第四章主要介绍关节(joint)。
本节主要介绍刚体的一些属性,以及从形状到刚体的过程。
本节主要介绍凸多边形。
本节主要介绍圆形。
本节主要介绍矩形。
本节主要介绍形状,以及形状定义和相关的属性。
第三章介绍形状(shape)和刚体(body),主要包括圆形、矩形、凸多边形,以及从形状到刚体。
第二章介绍物理世界,包括世界初始化类,以及创建一个世界。
本节简单介绍一下Box2D,以及其中的一些基本概念。
本节简单介绍一下图像引擎。
本节简单介绍一下物理引擎。