文章目录
  1. 1. Box2D api
    1. 1.1. Box2D分类
    2. 1.2. 目录
    3. 1.3. 返回总目录

第七章主要介绍api。

Box2D api


Box2D分类

Box2D所有的api可参照Box2D_api

可发现,Box2D具体分为三大类:

  • 碰撞类(collision):碰撞模块定义了形状,broad-phase算法,碰撞的功能/查询
  • 基础类(common):包括基础系统配置、数据类型、基础数学运算
  • 动力学类(dynamics):包括模拟物理世界,刚体(body),接触管理(contacts),以及关节(joint)

具体的说明是个人整理的,有些参照网上资源,可能不完整且有偏差。

目录

  1. api
    7.1 碰撞类(collision)
    7.2 基础类(common)
    7.3 动力学类(dynamics)

返回总目录

码生艰难,写文不易,给我家猪囤点猫粮了喵~

B站: 被删

查看Github有更多内容噢:https://github.com/godbasin
更欢迎来被删的前端游乐场边撸猫边学前端噢

如果你想要关注日常生活中的我,欢迎关注“牧羊的猪”公众号噢

作者:被删

出处:https://godbasin.github.io

本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

文章目录
  1. 1. Box2D api
    1. 1.1. Box2D分类
    2. 1.2. 目录
    3. 1.3. 返回总目录