Box2DJS教程3-2--矩形
更新日期:
本节主要介绍矩形。
矩形
b2BoxDef
使用基类b2BoxDef创建一个矩形形状,并且设置其大小、密度、弹性、摩擦力等属性。
b2BoxDef- 继承于b2ShapeDef
 - type为e_ boxShape
 - extents来表示区域值
 
1  | var Shape = new b2BoxDef(); //创建一个形状Shape,然后设置有关Shape的属性  | 
备注:如果将密度设置为0或者null,那么该形状是静止,即不可被移动的地面或者墙体等。
返回总目录
	码生艰难,写文不易,给我家猪囤点猫粮了喵~
			查看Github有更多内容噢:https://github.com/godbasin
			
			更欢迎来被删的前端游乐场边撸猫边学前端噢
			
			
			如果你想要关注日常生活中的我,欢迎关注“牧羊的猪”公众号噢
		
