Box2DJS教程3-2--矩形
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本节主要介绍矩形。
矩形
b2BoxDef
使用基类b2BoxDef创建一个矩形形状,并且设置其大小、密度、弹性、摩擦力等属性。
b2BoxDef
- 继承于b2ShapeDef
- type为e_ boxShape
- extents来表示区域值
1 | var Shape = new b2BoxDef(); //创建一个形状Shape,然后设置有关Shape的属性 |
备注:如果将密度设置为0或者null,那么该形状是静止,即不可被移动的地面或者墙体等。
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