复杂渲染引擎架构与设计--1.收集与渲染
对于一般的渲染引擎来说,我们可以简单地拿到待渲染的数据,然后直接通过 Canvas/DOM/SVG 来将需要渲染的图形和内容渲染出来。 而在复杂场景下,比如需要自行排版的文本、表格和图形类,光是将要渲染的数据计算出来,便容易面临性能瓶颈,而对于样式多样、结构复杂的内容来说,绘制过
对于一般的渲染引擎来说,我们可以简单地拿到待渲染的数据,然后直接通过 Canvas/DOM/SVG 来将需要渲染的图形和内容渲染出来。 而在复杂场景下,比如需要自行排版的文本、表格和图形类,光是将要渲染的数据计算出来,便容易面临性能瓶颈,而对于样式多样、结构复杂的内容来说,绘制过
我们还没离开校园的时候,就已经知道要对自己未来的职业发展进行规划。但并没有人会来教会我们这些,而我们在一股脑扎进工作里以后,又常常因为忙也好因为懒也好,觉得目前状态还可以,就把职业规划也扔脑后了。 当我们想起来要考虑下自己未来工作方向的时候,常常是因为遇到了瓶颈。大多数人都是在遇
当开发的个人能力成长到一定程度时,日常工作不再是缝缝补补、修修 bug、打打下手。 开发时间足够长时,我们常常会以项目的形式参与到具体的开发中,可能会负责项目的主导,或是作为核心开发负责某个模块、某个技术方案的落地。 在项目进行的每个阶段,我们都可以通过同样的方式去提升自己:
如果说基础知识的掌握是起跑线,那么使大家之间拉开差距的更多是前端项目开发经验和技能。对于一个项目来说,从框架选型和搭建,到项目维护、工程化和自动化、多人协作等各个方面,都需要我们在参与项目中不断地思考和改进,积累经验。
技术方案设计属于架构能力中的一种,当我们开始作为某些功能/应用的 Owner 或是技术负责人来参与项目时,便会面临独立完成技术方案的调研和设计这样的工作内容。
知晓要如何解决问题,只是真正解决问题的第一步。在工作里,我们更多时候遇到的问题不只是如何解决,而是如何有效落地。
SSR 也算是前端性能优化中最常用的技术方案了,能有效地缩短页面的可见时间,给用户带来很好的体验。
今年在互联网行业工作的大家,想必大概都有所感受。去年还在想方设法招聘应届生的许多公司,今年温度骤降,裁员的裁员,毁 offer 的毁 offer。
前面我们讲了很多前端应用内部的性能优化,实际上除了前端自身,我们还可结合容纳 Web 页面本身的客户端一起做优化。
Canvas 渲染在前端应用中的使用场景不算多,但在大多数用到的场景下,也常常需要考虑性能瓶颈。
如果页面中存在耗时较长的计算任务,那么卡顿也是需要关注的一个性能优化点。
对于内容复杂和变更频繁的前端应用,页面渲染也常常是性能优化的核心场景。
对于前端应用的性能优化,大多数时候我们都是从加载流程开始优化起。
对于前端开发来说,性能优化老生常谈了。不管是日常工作中,还是涉及到晋级答辩,性能都是频繁被我们提及的一个话题。 性能优化不是一劳永逸的解决方案,项目在发展过程,代码不断地迭代和变更。我们在某个阶段优化过的代码,过段时间性能又会慢慢下降,这也是前端开发常把性能挂在嘴边的原因。
最近又是答辩季,程序员最讨厌写的 PPT 又到了不得不写的时候了。之前也有在帮一些小伙伴做准备,所以顺便给大家分享一些晋级答辩的思考和技巧吧~